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3DEXPERIENCE Works Simulation es «el software más genial de todos los tiempos». Este es el por qué
Creo que es cierto que muchos de nosotros tenemos un ‘trabajo soñado’ o una ‘carrera soñada’. Para algunos de nosotros, es el lugar adonde van nuestros pensamientos cuando soñamos despiertos. Para otros, es una búsqueda activa. Y, por supuesto, ¡algunos de nosotros ya tenemos ese ‘trabajo soñado’ o ‘carrera soñada’ del que he estado hablando!
Muchas veces, esta aspiración se basa en lo que creemos que es posible para nosotros mismos, incluso si es solo de forma remota. Si le preguntara: «¿Cuántas personas piensan en soñar con construir y volar sus propios aviones para ganarse la vida?», Probablemente me darían una respuesta que probablemente refleja la realidad. Es un número fraccionario; ciertamente por debajo del 1%, ¿verdad?
Para Mike, miembro del Programa de Influencers de SOLIDWORKS, este es realmente su trabajo y su carrera.
Si ha leído algunos de mis blogs aquí en SOLIDWORKS.com, probablemente haya notado algunos patrones consistentes. Me gusta destacar a las personas que están detrás de nuestro software; pero, además, me gusta asegurarme de tener una imagen clara como comunidad de «dónde han estado» antes de entrar en «dónde están» y «adónde van». Este blog sobre el diseñador de vehículos cinematográficos Dave Clark sirve como ejemplo.
Entonces, ¿cuál es la historia de Mike? ¿Ha estado diseñando y pilotando sus propios aviones desde que vive? Por supuesto no. En tantas palabras, ¿cómo llegó aquí?
Mike siempre ha tenido un apetito saludable por los negocios y la innovación. Cuando Mike y su hermano gemelo, Mark, tenían solo 15 años, lanzaron un negocio de construcción de terrazas para sus vecinos en Utah. Cuando se graduaron de la escuela secundaria, su empresa de construcción de terrazas había crecido significativamente, empleando a casi 200 personas. A finales de los 20, los gemelos llegaron por separado a la misma conclusión (¡de una manera que solo parece tener sentido porque son gemelos!), Después de experiencias en exhibiciones aéreas / aeropuertos, que querían obtener sus licencias de piloto.
Vale la pena mencionar que Mike también ha sido usuario de SOLIDWORKS durante bastante tiempo (al igual que Mark, propietario de una empresa, Best Tugs, que construye remolcadores para aviones, ¡todo diseñado en SOLIDWORKS!). Incluso antes de trabajar en aviones como Scrappy, co-dirigió (con Mark) una empresa de ingeniería llamada Prodigy Engineering. Cuando dirige una empresa de diseño e ingeniería, debe preocuparse por manejar las expectativas. En cierto sentido, el «fracaso» en tal contexto puede equipararse a no cumplir con las expectativas establecidas y / o entendidas.
Hoy, cuando Mike vuela aviones como Scrappy, hay mucho en juego. Se debe considerar la “falla” de cualquier número de sistemas en el avión. Por lo tanto, se debe dedicar mucho pensamiento, esfuerzo y análisis a minimizar el riesgo mientras se optimiza el rendimiento.
Por eso, cuando busca respuestas a algunos de sus problemas de ingeniería, Mike utiliza las capacidades de 3DEXPERIENCIA Works Simulation para obtener información que, de otro modo, sería bastante difícil de obtener sin hacer cosas como desperdiciar toneladas de material y confiar únicamente en el instinto.
Con 3DEXPERIENCIA Works Simulation, Mike y su equipo pueden probar cosas que ‘podrían’ suceder en el mundo real con sus aviones. En los ejemplos aquí, Mike habla con sus espectadores sobre cómo es capaz de tomar decisiones sobre el ensamblaje del tren de aterrizaje para Scrappy al ejecutar un análisis sobre el ensamblaje del tren de aterrizaje en diferentes condiciones de carga.
Si bien es cierto que esto le da a Mike una comprensión de los peores escenarios, con la capacidad de observar las tensiones y la deformación en una variedad de intervalos / escalas, también le permite tomar decisiones que van más allá de la mitigación del riesgo físico. Por ejemplo, analiza en este segundo video cómo 3DEXPERIENCIA Works Simulation le permitió considerar cambiar la estructura del tren de aterrizaje en general para reducir el peso y los costos.
La historia de Mike es notable en un par de formas clave. Personalmente, encuentro fascinante su historia de cómo llegó a donde está. En segundo lugar: es un ejemplo asombroso de cómo los usuarios de CAD 3D de SOLIDWORKS en todas partes pueden usar 3DEXPERIENCIA Works Simulation (parte de la nueva 3DEXPERIENCE Works portfolio) para probar sus diseños en condiciones importantes utilizando el poder de la nube en el 3DPlataforma EXPERIENCE.