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Modelado y escultura de personajes en Zbrush

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Descripción

¿Quieres aprender a crear personajes en 3D para juegos o películas?

Uno de los primeros pasos en el Desarrollo de juegos 3D El flujo de trabajo es modelar y esculpir el personaje en ZBrush.

Con este curso, aprenderá cómo comenzar con ZBrush para esculpir sus propios personajes, accesorios o cualquier otro recurso del juego. ¡Este es el único curso que necesita para comenzar con Zbrush!

¿Qué aprenderás en este curso?

Esta Modelado y escultura de personajes en Zbrush Este curso le ayudará a aprender las herramientas y técnicas necesarias para iniciar su carrera en el mundo creativo del desarrollo de juegos. No solo aprenderá a crear un arte de juego asombroso, sino que también desarrollará la capacidad de comprender y aplicar los flujos de trabajo y las herramientas actuales de la industria que los profesionales de la industria de primer nivel utilizan para crear algunos de los títulos de juegos AAA más memorables.

En este curso, lo guiaremos a través de la poderosa herramienta de software que es Zbrush.

Zbrush es la navaja suiza de 3D Artists, que actúa como el paquete de modelado y escultura estándar de la industria, ¡un programa todo en uno! ¡Es primordial que cualquier artista de desarrollo de juegos que planee trabajar en la industria del juego como modelador 3d, artista de personajes 3d, artista ambiental y cualquier trabajo relacionado con la creación de contenido 3d aprenda Zbrush! Esta Modelado y escultura de personajes en Zbrush curso le proporcionará las herramientas para crear una variedad de activos de juegos en 3D. Le enseñaremos específicamente cómo modelar y esculpir dentro del software cubriendo Zbrush a un nivel introductorio, lo que permitirá a los principiantes iniciarse en este campo creativo.

Los temas que cubrimos a lo largo de este curso abarcarán desde ZModeler, que actúa como la herramienta de modelado de cajas de Zbrush, hasta Dynamesh, que permite a los escultores digitales la capacidad de esculpir infinitamente arcilla digital remallando dinámicamente la geometría esculpida. Llegaremos a los fundamentos básicos que hacen que este software sea tan poderoso al mismo tiempo que lo hace comprensible para cualquier artista que busque aprender a desarrollar juegos.

Temas clave cubiertos en este curso:

No se preocupe si no sabe lo que significan los siguientes términos: ¡aprenderá todo en el curso!

  • La interfaz de Zbrush

  • Ajustes preestablecidos de Lightbox

  • Controles de ventana gráfica

  • Primitivas y Polymesh 3D

  • Paleta de pincel

  • Cepillos de núcleo

  • Dynamesh

  • ZRemesher

  • Simetría con espejo y soldadura

  • Enmascaramiento de la cara posterior

  • Ratón perezoso

  • Pinceles para enmascarar

  • Pinceles de recorte y recorte

  • Herramienta Gizmo Move

  • Transponer herramienta

  • Subherramientas

  • División de geometría

  • Poligrupos

  • Sculptris Pro

  • ¡y mucho más!

¿Quién es tu instructor?

Este curso es una colaboración entre Video School Online (uno de los creadores de cursos en línea mejor calificados y más populares) y Class Creatives que son veteranos de la industria de los juegos en 3D con más de 20 años de experiencia en estudios como Naughty Dog, Insomniac, Guerilla Games, Sucker Punch, Google, Disney y más.

Estamos comprometidos a hacer de este el mejor y más fácil curso para comenzar a esculpir personajes en ZBrush. Si alguna vez se atasca o necesita ayuda, estaremos aquí para ayudarlo.

Los creativos de clase han puesto todo lo que tenemos para hacer de este el mejor curso de Zbrush que existe, uno que lo lleva desde un principiante absoluto hasta un usuario avanzado. Hemos visto muchos cursos que enseñan este software, pero no al nivel profesional necesario para adquirir un trabajo o para aplicar las habilidades dentro de una línea de producción.

Nuestra garantía de devolución del 100% del dinero durante 30 días

No hay razón para dudar en inscribirse hoy. Puede probar el curso y, si no es el curso adecuado para usted, ¡le devolvemos su dinero!

¡Haga clic en el botón de inscripción y lo veremos adentro!

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