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¿Qué Es 3D Sculptor Y Qué Pasó Con XShape?

¿Qué es 3D Sculptor y qué pasó con xShape?

Probablemente hayas oído hablar de xShape, el 3DEXPERIENCE la plataforma y 3D Sculptor en un momento u otro en un webcast, en línea o tal vez de un colega o su distribuidor de SOLIDWORKS, y es posible que se pregunte si están relacionados.

3D Sculptor, que incluye la aplicación xShape, es una solución de diseño 3D en la nube Plataforma 3DEXPERIENCE. Le ayuda a crear superficies orgánicas fácilmente utilizando la tecnología de modelado de subdivisión (Sub-D).

Para aquellos de ustedes que ya han usado xShape o están familiarizados con lo que es, no se preocupen, la «aplicación» xShape no desapareció, simplemente se incluyó dentro de un «rol», que se llama 3D Sculptor.

¿Qué rol puedes pedir? Piense en un «papel» como una bolsa de equipo deportivo. Cuando vas a jugar un deporte específico, digamos hockey, tienes un equipo específico. Cuando sales a esquiar, te llevas un equipo diferente. En estos casos su «rol» es un jugador de hockey o un esquiador. Dentro de su bolsa de equipo, tendrá muchos equipos diferentes para hacer el trabajo. Para el hockey, necesitas patines, un palo, un disco, un casco y espinilleras. Para esquiar necesitas botas, bastones y esquís.

Piense en xShape, la aplicación, como una pieza de equipo. Sin él, no puede desempeñar su función, pero es posible que no sea el único equipo que necesita. Hoy, 3D Sculptor contiene solo la aplicación xShape, sin embargo, en el futuro imaginamos que incluirá otras aplicaciones para habilitar más capacidades.

Bien, pero ¿por qué necesitaría 3D Sculptor y qué puedo hacer con él?

Como se explicó anteriormente, el rol 3D Sculptor contiene la aplicación xShape, que es una aplicación de modelado 3D Sub-D basada en navegador que permite a los diseñadores industriales, ingenieros y artistas crear modelos ergonómicos y con formas orgánicas altamente estilizados de forma más rápida y sencilla que las herramientas paramétricas tradicionales. . Construido sobre el 3DEXPERIENCE, 3D Sculptor complementa los flujos de trabajo paramétricos de SOLIDWORKS 3D CAD basado en escritorio, así como soluciones basadas en la nube, como 3D Creator, que incluye el Aplicación xDesign.

Modelado de conceptos 3D ultrarrápido y flexible

A menudo, al principio de la fase de concepto de un diseño, solo desea crear rápidamente varios modelos de conceptos altamente estilizados para poder compartir estos diseños con colegas, su administración e incluso con los clientes. La renderización de modelos 3D permite que otros vean versiones realistas de su diseño con las que pueden interactuar en 3D, mientras que la impresión 3D de estos diseños permite que otros los sostengan en sus manos para que puedan ver cómo se sienten e incluso comprender mejor cómo se sienten. llevar a cabo.

En estos casos, las imágenes dibujadas en 2D simplemente no funcionan, y el modelado paramétrico 3D tradicional tiende a ser demasiado lento debido a la cantidad de geometría de construcción, como curvas y bocetos, que deben crearse para controlar la forma de la geometría. . Además, cuando necesito modificar esta geometría, a menudo tengo que empezar de nuevo mis dibujos 2D e incluso mi modelo paramétrico 3D puede requerir una reconstrucción extensa para lograr la nueva forma deseada.

Cuando se trata de tener que hacerlo rápido y aún tener la capacidad de realizar cambios importantes en el diseño de geometría rápidamente, nada supera al modelado de subdivisión en velocidad y flexibilidad.

Crea exactamente lo que quieras en 3D sin la necesidad de ser un experto

El otro gran caso de uso de 3D Sculptor es crear la superficie exactamente como debe ser. Muchos artistas, diseñadores e incluso usuarios expertos de CAD pueden quedarse perplejos al intentar hacer ese pequeño ajuste en la forma que lo hace perfecto. Seamos realistas, el modelado paramétrico de superficies puede ser difícil y, a menudo, requiere un conocimiento experto para poder hacer la forma exacta que desea. El modelado de subdivisiones, sin embargo, es un animal completamente diferente. En lugar de configurar la geometría de la construcción para impulsar las superficies, puede dar forma rápidamente a sus modelos mediante la interacción directa de empujar y tirar con el modelo. La curva de aprendizaje es muy corta, lo que hace que 3D Sculptor sea más accesible para todos, incluso para las personas que solo usan la herramienta ocasionalmente.

Diseñe sin costosas restricciones de hardware

Además de ser fácil de aprender y usar, 3D Sculptor se ejecuta en la nube, en un navegador y no requiere descargas de software ni hardware costoso para ejecutarlo. Esto también le permite trabajar desde cualquier lugar donde haya una conexión a Internet para que pueda diseñar, compartir y comentar diseños de otros y editar diseños en cualquier momento y lugar.

¡Hay una aplicación para esto!

Finalmente, dado que 3D Sculptor se ejecuta en Plataforma 3DEXPERIENCE, tiene acceso a una gran cantidad de otras soluciones en la plataforma para hacer su trabajo, desde compartir sus diseños hasta administrar datos, ciclo de vida del producto, proyectos y más. Al igual que su teléfono inteligente tiene aplicaciones que lo ayudan a ser más productivo, es probable que la plataforma 3DEXPERIENCE tenga las herramientas que los ingenieros, artistas y diseñadores necesitan para crear productos increíbles. Y dado que todas estas soluciones se ejecutan en 3DPlataforma EXPERIENE, trabajan juntos a la perfección.

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