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Half Of The Part Nearly Completed

Técnicas básicas en SolidWorks: aprendizaje de redondeos

Tal vez recuerde de mis publicaciones anteriores que después de trabajar en SolidWorks durante 14 años, finalmente decidí aprender a usar el software, comenzando por trabajar a través de los tutoriales dentro de SolidWorks. Pasando de los tutoriales de introducción, decidí que era hora de entrar en algunas de las técnicas básicas. Hoy aprendí a crear filetes. Sin embargo, antes de comenzar, quería construir la parte con la que me iban a pedir que practicara.

Apreté el botón «retroceder» varias veces y comencé a construir la pieza, que eventualmente sería la perilla de un quemador para un horno. Para empezar, utilicé una nueva herramienta llamada Centerpoint Arc. Me permitió dibujar un círculo parcial en cualquier punto donde dejé de arrastrar la línea. Esto me lleva a lo siguiente que aprendí. Dibujando una línea recta desde el punto inferior del arco que se mueve hacia arriba, mis líneas no se unen correctamente. Usando la función Fusionar relación en el Administrador de propiedades, mi dibujo se unió con líneas simétricas.

El siguiente paso fue dibujar cuatro líneas en una forma que no toque el semicírculo que acabo de completar. Estaba confundido sobre por qué no tocarían el dibujo. El siguiente lanzamiento fue una bola curva. Los conecté usando una relación colineal. Mi amiga Cholly Nachman me explicó lo que realmente significaba, porque no pude encontrar la opción en el Administrador de la propiedad. Explicó que hace que dos líneas en relación entre sí sigan el mismo camino. Hice clic en la línea con la que quería relacionarme en el boceto y en la línea que quería que siguiera. Luego, hice clic en Relación colineal y ¡el boceto se juntó! SolidWorks bien jugado … bien jugado de hecho.

La mitad de la parte casi terminada

Con la mitad de la pieza construida, llegó el momento de aprender las funciones de Filete. Empecé creando un Face Fillet en la parte inferior de la perilla, suavizándolo bien desde el área media del Face Set 1 hasta el borde del Face Set 2. Para la segunda parte, creé Constant Size Fillets en los bordes más nítidos de el modelo. Luché un poco aquí porque tenía problemas para lograr que algunos bordes que se cruzan se dimensionen correctamente y se vean bien. Esta pequeña confusión tomó bastante tiempo y puede haberme costado el resto de mi cabello en la parte superior de mi cabeza. Si hubiera leído mejor las instrucciones, dicen claramente que es una buena práctica agregar primero el filete más grande. ¡Ups!

Filete radial variableFilete radial variable

Los filetes de radio variable también me costó algunos intentos completarlos. Seguí presionando Enter y terminando mi boceto prematuramente, lo que me obligó a regresar y hacerlo de nuevo. Después de algunos intentos, logré obtener todas las dimensiones correctas a lo largo del borde que necesitaba. Me gusta esta función, tanto por motivos funcionales como estéticos. El diseño se trata de líneas y curvas. El uso de un redondeo de radio variable en un borde le da al modelo un carácter que, con suerte, lo convertirá en el producto final en los estantes. Hizo que el modelo fuera real para mí, en lugar de simplemente sentirme como un ejercicio tutorial. Extraño, lo sé, pero ese filete fue el más impresionante de usar simplemente por la estética.

Más tarde, Cholly bajó para una charla rápida, explicando las diferencias entre reflejar una característica y reflejar el cuerpo. En un momento, estaba tratando de reflejar las características en lugar de todo el cuerpo, creando errores en abundancia. Me mostró el error en mis caminos; Estaba usando el administrador de la propiedad equivocado. Aprendí una lección rápida y el cuerpo se reflejó. Ahora estoy mirando la perilla del quemador completo.

Mi camino a través del resto del tutorial fue rápido y sin problemas. Mi compañero de trabajo Steve me mostró cómo asignar las operaciones de la biblioteca a la biblioteca de SolidWorks, e inserté un ojo de cerradura en el plano posterior del dibujo.

No voy a mentir; este tutorial me tomó algunos intentos, y el primer intento tomó más tiempo de lo esperado. Una vez que me mostraron (o vi el error a mi manera), la construcción de la pieza fue rápidamente a medida que se acumulaban las repeticiones. Siendo alguien sin experiencia en CAD, estoy encantado de estar aprendiendo lentamente a modelar en 3D, y estoy feliz de que SolidWorks esté facilitando mucho la curva de aprendizaje al proporcionar una buena instrucción, ¡y estos tutoriales!

Y oye, ¡modelé una perilla!

Perilla del quemador para la victoriaPerilla del quemador para la victoria

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